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模擬器技術成熟是否會動搖 Windows 遊戲壟斷地位?

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模擬器與轉譯技術(如 Proton 與 Rosetta 2)的成熟,確實顯著降低了非 Windows 平台的進入門檻。目前 Linux 已能順暢執行近九成 Windows 遊戲,Mac 則藉由 ARM 架構整合手遊生態。然而,Windows 的壟斷地位短期內難以動搖,主因在於核心 3A 大作的防作弊機制(Anti-cheat)仍難以跨平台相容,且模擬層帶來的效能損耗與穩定性問題,仍無法完全取代原生開發。雖然技術進步讓玩家有了「逃離」Windows 的選項,但要真正翻轉市場,仍需仰賴開發者轉向開放生態的產業策略轉變。

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