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原生執行PS5遊戲,對索尼雲端策略有何衝擊?

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Sony 轉向開發能原生執行 PS5 遊戲的新掌機,標誌著其雲端策略從「串流補貼」轉向「本地運算優先」的重大修正。過去 PlayStation Portal 依賴雲端與遠端遊玩,受限於網路延遲;原生執行則能提供穩定的 3A 級體驗,並極大化數位遊戲庫的價值。這顯示 Sony 意識到在行動端,雲端技術目前仍難以完全取代硬體效能的直覺感。未來雲端服務將轉為輔助地位,如提供即時試玩或跨裝置存取,而高效能掌機則成為鞏固生態系、與任天堂及 PC 掌機競爭的核心支柱。

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