Sony 預計於 2027 年推出的新掌機,與 PS6 同樣採用 AMD 3 奈米客製化 SoC,這不僅是硬體回歸,更是為次世代生態系鋪路。技術上,掌機在 15W 低功耗下導入 RDNA 5 架構與 PSSR 縮放技術,可視為 PS6 高效能晶片的先行驗證;策略上,透過向下相容 PS5 遊戲,Sony 旨在打破單一主機限制,利用掌機填補開發週期空窗並擴大 PSN 用戶黏著度。這種「主機+掌機」的雙軌並行模式,能確保開發者在進入 PS6 時代前,先熟悉 3 奈米製程與新架構的開發環境,降低技術跨度風險。